[OS] 1.0. 진입의 본능을 설계하다
사용자는 그냥 들어오지 않는다. 잘 끌어당겨야 한다. 진입은 감각이다 흐름을 만들기 전에 본능을 읽어야 한다 사용자가 스스로 시스템에 들어오기를 기대하기 전에,시스템은 먼저 손을 내밀어야 한다.그 손길은 설명이나 지시가 …
그렇다면, 어떻게 풀어야 할까?
UXYZ.HAUS는 질문에서 멈추지 않고,
더 나은 흐름을 만드는 실질적인 방법(HOWS)을 함께 고민합니다.
* OS = Original Series《Zodiac UX》
* SO1 = Spin Off #1《Dual Harmony》
* SO2 = Spin Off #2《Dual Contrast》Coming soon
사용자는 그냥 들어오지 않는다. 잘 끌어당겨야 한다. 진입은 감각이다 흐름을 만들기 전에 본능을 읽어야 한다 사용자가 스스로 시스템에 들어오기를 기대하기 전에,시스템은 먼저 손을 내밀어야 한다.그 손길은 설명이나 지시가 …
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